战舰少女R潜艇战役攻略:困难模式3条鱼S胜捞核心技巧
最后更新:2026-05-05(适配当前版本)
一句话懒人包

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 推荐等级 | 鱼雷值强化满即可,等级≥30级更稳 |
| 时间限制 | 昼战+夜战共两个阶段,无严格时间限制 |
| 敌人构成 | 普通难度随意;困难难度:3CA+2DD+1CL(全反潜) |
| 核心操作 | 单横阵先制反潜→开幕雷击→闭幕雷击 |
| 最优阵容 | 任意3艘能开幕雷击的潜艇,鱼雷值强满 |
说真的,不少老玩家其实早就开始用潜艇队刷核心了。我自己当初也用这套打法,一天刷满U47改造需要的核心-1。困难潜艇战役看着对面全是反潜船挺吓人,但其实它打不中你,等于白给。
副本/敌人机制解析

战斗流程速查表
| 阶段 | 我方动作 | 敌方动作 | 关键点 |
|---|---|---|---|
| 索敌 | 判定能否进入战斗 | — | 索敌不够直接G |
| 先制反潜 | 单横阵时进行一轮反潜 | 无 | 必须单横阵 |
| 开幕雷击 | 全潜艇发射鱼雷 | 无 | 鱼雷值决定伤害 |
| 炮击战 | 无(潜艇不参与) | CA/CL/DD炮击 | 对面反潜单位攻击 |
| 闭幕雷击 | 全潜艇发射鱼雷 | 无 | 第二次鱼雷输出 |
| 夜战 | 不进入 | — | 夜战无中保,容易被大破 |
阵型选择(关键!)
记住:只有单横阵能触发先制反潜,其他阵型潜艇不会提前出手-3-5。
| 阵型 | 对潜艇效果 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 单横阵 | 先制反潜+大幅提升鱼雷闪避 | 唯一选择 |
| 梯形阵 | 暴击率上升,但闪避大幅降低 | 不推荐,容易吃反潜大破 |
| 单纵阵 | 炮击威力最大 | 纯鱼队没用 |
分步Boss攻略
困难潜艇战役:3条鱼打6条反潜船
敌方阵容:3重巡(CA)+ 2驱逐(DD)+ 1轻巡(CL)-1
全部带反潜装备,开幕先制反潜会炸你一轮。但说实话,因为你是单横阵,对面命中率感人——我经常出现“全员Miss”的情况。
操作要点
进图选阵型:直接点单横阵,别犹豫。
等先制反潜:对面先手炸一轮,看谁中破/大破。
没破或只中破1艘:继续打
大破1艘或中破2艘:马上切后台关游戏重开,不扣次数-6
开幕雷击:潜艇自动打一轮,目标是秒掉对面的DD(驱逐)
DD反潜伤害最高,优先集火
炮击战:看对面打你,祈祷闪避
闭幕雷击:第二轮鱼雷,这时候基本清场
常见失败后果及补救
| 失误 | 后果 | 补救方法 |
|---|---|---|
| 选了单纵阵 | 无先制反潜,被对面先手 | 下把记得改 |
| 鱼雷没强化 | 开幕雷清不掉DD | 回港强化鱼雷值再打-6 |
| 夜战 | 无中保保护,被一发大破 | 永远不进夜战 |
推荐阵容
平民阵容(3艘能开幕的鱼即可)
| 位置 | 英雄 | 作用 | 能否开幕雷 | 获取方式 |
|---|---|---|---|---|
| 1号 | U47 | 主力输出 | ✅ | 6-1/6-2打捞-10 |
| 2号 | U81 | 主力输出 | ✅ | 6-3/7-4打捞-10 |
| 3号 | U1206 | 主力输出 | ✅ | 建造 |
配队核心公式:
任意3艘能开幕雷击的潜艇(所有SS都能开幕,放心)
装备:全部带鱼雷,不要带其他乱七八糟的-9
强化:鱼雷值强满,这个是硬指标-6
替代方案:
没有U47/U81?→ 用射水鱼、大青花鱼(建造出货)-10
潜艇不够3艘?→ 炮潜(絮库夫/M1/M2)可以凑数,但效果差一些-10
进阶阵容(有改造潜艇)
| 位置 | 英雄 | 作用 | 技能 |
|---|---|---|---|
| 1号 | U47改 | 主力输出 | 狼群战术 |
| 2号 | U81改 | 主力输出 | 狼群战术 |
| 3号 | U96改 | 主力输出 | 狼群战术 |
配队核心公式:改造潜艇 + 全鱼雷 + 单横阵
注意:炮潜(絮库夫)虽然能当潜艇用,但效果不如真潜艇-10。
三星通关检查清单
战前准备
至少有3艘潜艇(可以混1艘炮潜)
所有潜艇鱼雷值强化满
装备栏全带鱼雷
确认对面是困难难度(3CA+2DD+1CL)
战中操作
进图选单横阵
先制反潜后检查损伤,大破直接SL
开幕雷击后看DD是不是死了
闭幕雷击后看是否全灭
不进入夜战
失误补救
选错阵型→确认下把改
有人大破→切后台关游戏重开-6
进入夜战→下把记得取消夜战选项
常见错误警示录
| 错误行为 | 后果 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 用复纵阵/单纵阵 | 无先制反潜,被对面先手炸 | 只用单横阵-5 |
| 带战列舰/航母 | 大船费资源,输出不如潜艇 | 纯潜艇队-7 |
| 夜战 | 无中保保护容易大破 | 取消夜战-4 |
| 鱼雷没强化 | 开幕雷打不死DD | 强化满再打-6 |
| 硬刚不吃桶 | 大破继续打=白给 | 大破就泡澡或吃桶-9 |
FAQ
Q:困难潜艇战役最低多少级能打?
A:等级其实不太重要,鱼雷值强化满比等级关键-6。我见过30级的鱼带着+10鱼雷打困难的,照样S胜。等级只影响命中和闪避,鱼雷值影响伤害。
Q:没有3艘潜艇怎么办?
A:可以先打普通难度攒核心,或者用炮潜(絮库夫、M1、M2)凑数-10。也可以去1-1刷驱逐强化鱼雷值,顺便赌建造出潜艇-9。
Q:什么评价才能拿到核心?
A:A胜以上稳定出核心,S胜几率更高。普通难度核心掉率20%,困难60%-1。
Q:可以无限SL吗?
A:可以。看到有人大破直接切后台关游戏,重开后不扣挑战次数-6。这招我用了好几年,稳的。
Q:潜艇队消耗大吗?
A:不大,比航母队省多了。潜艇消耗燃料和弹药都很低-10,缺点是修船时间长,建议多养几条鱼轮换-9。
单横+3鱼+强化鱼雷,按这个公式打,困难潜艇战役就是白送核心。
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