阿克蒙德的死亡之手的触发条件是什么?
阿克蒙德的“死亡之手”的触发条件是什么?
阿克蒙德的“死亡之手”的触发条件是什么?
这个技能叫死亡一指……是25码内没有目标后才会触发这个技能
其实准确来说是25码到30码。
请楼上的几位不要直接黏贴多玩上的内容,很多是不准确的
比如那个伤害问题……绝对不是2W,至少击中我的时候是WOW里的上线伤害999999
好像是这么多个9。是绝对秒杀的。
只要身边有近战,被爆裂出去就速度跑回来,他是不会触发这个技能的(当然最后10%的玩家无敌不算)
求lol稻草人的详细技能说明
恐惧目标1/1。5/2/2。5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。
W:每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0。45*法术强度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/70/75/80%的生命值。最多持续5秒。
E:攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/85/105/125/145(+0。45*法术强度)魔法伤害并沉默1。2秒。最多弹射5/5/5/5/5次,可以最多弹射同一个目标。
R:吟唱1。5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0。45*法术强度)魔法伤害。
请好评采纳
这个英雄秒人一般是不可能的
这个是磨血
推线英雄一般就先用q磨血
等到血量差不多了
w潜到敌人身下
这个时候敌人肯定跑所以大招扔出去
Q是恐惧,W是吸血,E是弹跳技能,R范围技能
稻草人这英雄真心恶心……所以我跟喜欢……完了八百多场了……主吸血副恐惧……核心装备沙漏……第一件必须是沙漏……对前期的团有帮助……稻草放大需要做的就是卡视野…在别人盲区开大秒人……恐惧之后尽可能贴脸后再吸血……这样保证能吸的更多……有什么不懂可追问
Dnf瞎子所有技能的详细说明
上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。
地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错
冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。
火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。
邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。
鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点。
刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。
邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。
不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无
lol求劫的技能详解
劫的技能,我要买
劫的技能及解析如下
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0。6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
伤害:75/115/155/195/235
消耗:75/70/65/60/55
解析:就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是并不依赖这个技能来输出。
影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+)
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
被动攻击力加成:5/10/15/20/25%
能量返还:20/25/30/35/40
能量消耗:40/35/30/25/20
冷却时间:18/17/16/15/14
解析:影子将永远在和本体有一段距离的位置产生,除非面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非用来降低它的CD。
影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0。8)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1。5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37。5/45/52。5/60%,但不会受到额外伤害。
伤害:60/90/120/150/180
减速:20/25/30/35/40%
解析:这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵
lol劫所有技能详细说明
要和电脑一样的
欺凌弱小(被动)当幻影宗师泽伊德攻击一个生命值处于50%一下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。·剃刀手里剑(Q)影子武士劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成70/110/150/190/230点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害。最低造成总伤害的70%,如果影子和影子武士劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,并且手里剑会额外造成50%的伤害。消耗:75/70/65/60/55
能量范围:900冷却时间:全
英雄联盟EZ现在的技能
最好是商店里复制的。还有他的个人被动。
�技能介绍】
被动:咒能高涨。伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。(5层咒能意味着你将拥有比别人多出的50%攻速,大幅度强化自己的输出能力。我相信,即使是叠加3层效果也是显而易见的。)
Q技能:秘术射击。伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果他击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。(准确的预判施法可以让你多次Q对方,让他恐惧于你娴熟精细的操作。)
W技能:精华跃动。伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹多经过友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害
E技能:奥术跃迁。伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌魔法箭。(这是EZ的出色技能,任何障碍物都将成为他的天然屏障,无论追击和被追击,不出手则以,一出手就要让敌方头疼不已。)
R技能:精准弹幕。伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的没一个敌人造成魔法伤害。每穿过一个单位,弹幕造成的伤害将会降低8%。(良好的意识加上准确的预判,收人头,拿助攻,抢BUFF全靠它了。我曾在一场排位里抢下敌方小龙3次,大龙1次,混了数次助攻。)
希望给您带来帮助
Q是一条直接造成物理伤害;W造成魔法伤害减少对方攻击速度(间接减少对方造成的伤害),增加友方攻击速度;E移动到指定位置,并对对方造成魔法伤害(逃生追杀神技);R是一条直线造成伤害,同时享受物理与魔法伤害加成,神技之一。(EZ的4个技能都需要预判,所以多练习才是王道),,,,,谢谢采纳!
你可以百度搜索EZ出装
就可以看到了
DOTA尸王技能介绍
不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625,作用范围:300。
30点伤害,持续时间21秒
60点伤害,持续时间24秒
90点伤害,持续时间27秒
120点伤害,持续时间30秒
魔法消耗70点,施法间隔11秒。
魔法消耗90点,施法间隔9秒。
魔法消耗110点,施法间隔7秒。
魔法消耗130点,施法间隔5秒。噬魂
从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。
施法距离:650。
最多抽取5个能量。
最多抽取10个能量。
最多抽取15个能量。
最多抽取20个能量。
魔法消耗50点,施法间隔25秒。
魔法消耗75点,施法间隔20秒。
魔法消耗100点,施法间隔15秒。
魔法消耗125点,施法间隔10秒。墓碑
用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。施法距离250。
当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值150点,持续15秒,作用范围400。
当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值300点,持续20秒,作用范围600。
当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值450点,持续25秒,作用范围800。
当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续30秒,作用范围1000。
魔法消耗120点,施法间隔60秒。
魔法消耗130点,施法间隔60秒。
魔法消耗140点,施法间隔60秒。
魔法消耗150点,施法间隔60秒。血肉傀儡
尸王变身为
雪人骑士有哪些技能
Q回血,W加攻速移速,E减速有伤害,R算是个小空伤害高,减速
英雄联盟末日使者技能
用w后马上用e吸血效果会取消吗……求大神……
恐惧降临:被动技。对一个敌人造成魔法伤害的同时会降低这个敌人10魔抗,持续2。5s。射程:800。可以与深渊权杖叠加。——这个技能的存在,使得前期的绝大多数英雄和野怪在稻草面前接近没有魔抗,即便是中后期也是强大的削弱能力——毕竟很少有肉以外的存在会把魔抗堆上去。
恐惧:Q技能。用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1。25/1。5/1。75/2/2。25s的恐惧效果并以受损的速度逃离。射程:575。冷却:15/14/13/12/11s。消耗:全等级65MP。——强控神技,团战用好的话可以废掉一个读条技能或者一次爆发。缺点是射程短,如果刻意追求施法可能被带入人群从而陷入万劫不复之地。
生命吸取:W技能。每秒对目标造成60/90/120/150/180(+0。45AP)法伤,并将伤害值的60/65/70/75/80%转化为自己的生命获取。最多持续5s。最大射程650(超出后自动中断,射程外施法时靠近后才开始)。冷却:10/9/8/7/6s。消耗:80/90/100/110/120MP。——这个技能的存在使得稻草成为真正可以无伤打野的存在。即使在线上也可以迅速恢复生命值。并且伤害成长相当高,对面没有控制的时候,成型的稻草甚至可以凭借这个技能与Q技能的配合完成一对多的存活乃至连杀。
黑暗之风:E技能。向第一个目标发射一个会弹跳的魔法弹,造成65/85/105/125/145(+0。45ap)法伤和1。2s沉默,最多弹射5次,并优先未击中过的目标。多次命中同一目标只造成一次沉默。对小兵和野怪造成150%伤害。射程:750。冷却:15/14/13/12/11s。消耗:50/70/90/110/130MP。——清兵线神技。团战来一下可以有效打断或者推迟技能释放。射程远,可以在对线时用于消耗。
群鸦风暴:R技能。1。5s吟唱(姿势不同)后传送至目标地,并召唤一群乌鸦围绕稻草人5s,对范围内敌人造成每秒125/225/325(+0。45ap)法伤。射程/传送距离:800。冷却:150/140/130s。消耗:全等级100MP。——神出鬼没稻草人的成名绝技,如同草丛伦一样让人防不胜防。R闪接金身的稻草人几乎就是另一个有大的卡特琳娜,可以在5秒里输出极其恐怖的伤害。缺点:前摇太长容易被打断,前摇期间取消技能后技能会进入正
新飞飞巫师的主要技能是什么
暗言寂灭:持续群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持续15秒冷却8秒,使用8秒后立即使用效果可以重叠,由于效果不大而有淫唱,所以单P不太实用,群P技能。
暗言毒咒:持续单毒技能,毒的威力相当强大,每2秒178%伤害的持续输出,巫师的输出就靠他了。
暗言灵念:需要淫唱的主输出技能,主要用于恐惧快结束前淫唱时对方无法打断和反击的时候使用,和挂毒都在CD的时候跟对方血拼的时候用。
暗言波澜:瞬发群输出技能,伤害只比灵念低少许,但是由于是瞬发技能,主要用于打断法师的炎陨星,弓手的怒射,也会成为与近战职业拉锯的主技能,也是灵念后接的瞬发组合技能,单放适合拖着近站职业边跑边打,跑跑打打,萧萧洒洒。
螺旋烈风:推开群体4米内范围目标11米,打近战必用,具体用于骑士的猛袭后,战士的冲锋后,祭祀的领域后,被对方接近后迅速弹开立即套个风,会让近战很痛苦,但是使用必须敏捷,可以打断对手靠近你后接下来的技能,也有可能被打断,但是还是先手于对方下一个技能的概率大,毕竟对方先近身你就可以直接放,他还要等接近完技能结束,打断与被打断的关系很微妙,具体自己PK体会。
移形换位:由于巫师是以持续毒输出为主的职业,所以攻击期间使用很容易显形,最常用于开场先手套风,然后5。5秒后接剥夺使用,争取跟对手拉开最大距离,让剥夺释放的0。5秒对方无法打断。
幻想恐惧:巫师因有此技能而强大,迷失对手6秒后还带伤害且能爆击,可以拖技能冷却还能套风,也可以给自己和对方拉距离和先手,迷失后套风花1秒,5秒后接剥夺+毒咒+灵念+波澜,可以在对方刚开始打你后就给对方套了4个技能,赚得距离又赚得DPS。
剥夺:去掉对方身上所有BUFF,还带6秒的持续伤害,非常强大,去掉骑士的灵魂力量,战士的毁灭狂气,法师的元素之盾,牧师的圣光庇护,刺客的疾奔,让对方6秒无法使用增益技能,无疑又是巨大优势所在。
螺旋飓风:5x5圆形范围内让对手移动速度下降30%,有18%概率禁锢对手2秒,打近战必用,让巫师赚得DPS和2者位置的好技能。
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