梦幻西游阵法相克.

梦幻西游阵法相克。

梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。

每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。

首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:

天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;

地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;

风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;

云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;

鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;

蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;

虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;

龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。

说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。

综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。

对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:

1号位灵低者,如天宫

梦幻西游的阵法相克

1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

4、龙阵10%克云,被10%天克;

5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

相克即相互克制和相互约束。

五行相克的次序为:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。

相生即相互资生和相互助长。

五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。

相生关系又可称为母子关系,如木生火,也就是木为火之母,火则为木之子。

梦幻西游的阵型是怎么相克的?

游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。

下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%,

而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。

例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

阵法名普通阵

天阵克地阵龙鸟阵

地阵克风阵云阵虎阵蛇阵

风阵克天阵鸟阵

云阵克天阵风阵鸟阵蛇阵

龙阵克地阵风阵云阵

虎阵克天阵风阵云阵龙阵

鸟阵克地阵龙阵虎阵

蛇阵克天阵龙阵虎阵鸟阵

`地阵克风阵云阵虎阵蛇阵`风阵克天阵鸟阵`云阵克天阵风阵鸟阵蛇阵`天阵克地阵龙鸟阵

`龙阵克地阵风阵云阵`虎阵克天阵风阵云阵龙阵`鸟阵克地阵龙阵虎阵`蛇阵克天阵龙阵虎阵鸟阵

天克地龙克鸟

谁知道梦幻西游的阵什么相生什么相克?

我听人说梦幻F战看阵很讲究`有相生有相克的``所以看看什么和什么相生`什么和什么相克```

上面列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%,

而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。

例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

天克地、龙、鸟。地克风、云、虎、蛇。风克天、鸟、蛇。云克天、风、鸟、蛇。

龙克地、风、云。虎克天、风、云、龙。鸟克地、龙、虎。蛇克天、龙、虎、鸟。

你个猪兜甘都唔识#24

天阵克地、龙、鸟。地阵克风、云、虎、蛇。风阵克天、鸟、蛇。云阵克天、风、鸟、蛇。

龙阵克地、风、云。虎阵克天、风、云、龙。鸟阵克地、龙、虎。蛇阵克天、龙、虎、鸟。

具体的要自己下载工具箱看喽!

五行相生是:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。

五行相克是:水克火、火克金、金克木、木克土、土克水。

求梦幻阵法相克效果

全体伤害+20%速度减10%

全体防御+15%

1号位+20%伤害

23号位+10%伤害

45号位+10%速度

1号位+30%防御速度-30%

23号位+10%防御

45号位+10%速度

1号位+20%法术防御

2号位+20%物理防御

3号位+30%法术伤害%

4号位+15%速度

5号位+20%物理伤害

+15%法术躲避(其中包括龙宫以外人物法术

宠物法术和封印)

全体+20速度

1号位+25伤害

23号位+10%防御

45号位+10%伤害

特殊说明:除了龙阵以外阵法

所有伤害都加法术伤害,防御也加法术防御

特殊说明:在阵法之间互相克制的时候

攻击防御会有所增减。但是所有阵法本身是不会减少任何防御的。

�地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

4、龙阵10%克云,被10%天克;

5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

�天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

�风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

�龙阵10%克云,被10%天克;

�鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

足球比赛中哪两种阵型是相克的啊?

什么阵型克什么阵型啊?

足球比赛中没有相克的阵型。足球的阵型主要是规范场上球员的进攻,节奏控制,无球跑动的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工等。每个队会根据自身的情况和对手的情况进行针对性阵型编排,一般的球队都会有2-3套熟悉的阵型,但是并没有阵型相克的说法。

扩展资料:

常见的足球阵型及特点

1、442阵型,最大特点就是攻守均衡变种丰富,标准的442是平行站位,以长传球及两翼下底传中,后场长传打身后快速反击,以及频繁套边抢点跑位为主要进攻手段,参与防守的人员多,可抵御一般性的进攻,但是防守缺乏纵深,对突防能力强的单人或双人容易被撕开抓住前卫与后卫线之间的空档。

2、433阵型,是典型的进攻阵,相比于442,两名边前卫直接作为边锋出现在对方后卫面前,这两名边锋至关重要,需要突防能力、出色的体能和就地反抢意识,中锋更是进攻的灵魂人物,强大的三峰在433阵中基本可将比赛控制在中前场;但是毕竟在进攻时为了弥补峰线与前卫线之间的空档,而防守时又要弥补前卫与后卫之间的空档,对中场的前卫防守压力偏大,很容易出现被快速反打后场的情况。

3、451阵型,密集防守反击阵,中后场参与防守共9人,断球后通过两个边前卫进行快速反击,中峰前插抢点,中前卫助攻,而后卫线更是很少出击,进攻通常由3到4名队员完成,穆帅曾无数次用此阵将一比零的胜利保持到终场哨音。

参考资料来源:搜狗百科-足球阵型

破-平行442:这是一种最普通,最平衡的阵型,没有明显的弱点,当然也没有明显的有点。边路,中路都可发起进攻和防守。在06和CM0304,一个AMC可以是442的防守很不舒服。但是在07中,AMC的防守任务加强和随之而来的进攻速度的减缓使得其威力大大削弱,MC可以及时回防。用442菱形(DMC,ML,MR,AMC)对付平行442时,AMC的能力很强才能体现出效果。另一种阵型在对付平行442时有着比较好的效果,那就是352(五中场平行站位即可),利用人数优势短传控制中场从而是平行442的前后场失去衔接,从而减缓其攻防效率。在06中由于边路劣势352对付442时并没有体现出优势,而在07中由于边路反击速度大大削弱(接下来会谈到),消除了劣势的352成为对付平行442的一种有效手段。

破-352(平行):这里主要谈谈如何对付3后卫。在06或CM0304中,我只要看见电脑排除3后卫我就会笑,因为我由90%把握

神武阵法互相克制问题,都加什么?

被克承受伤害大

神武的阵法有耄天覆阵,地载阵,风扬阵,云垂阵,龙飞阵,虎翼阵,鸟翔阵,蛇蟠阵。要得到的话可以跑运镖任务,跑完一环可以得到,不过很麻烦,不是没钱了不建议去。还可以到神武币商人那买,除了天覆阵,别的都很便宜(天覆阵也只是相对的贵些)。一个人最多有四个阵。(不知道是不是后来加上的限制,因为如果加上普通阵,我有五个阵,或者普通不算?。。。你到时注意下吧)平时一般都是用天覆阵,加伤害,降速的,很实用。不过到了活动要注意,例如大闹天宫活动中,你要打玩家了,就快点换阵,因为阵法有克制,不要被人利用这一点。具体的克制如下:婻普通阵:克制地载阵、云垂阵、虎翼阵、蛇蟠阵;受其余阵法克制。天覆阵:克制普通阵、地载阵、龙飞阵、鸟翔阵;受其余阵法克制。地载阵:克制风扬阵、云垂阵、虎翼阵、蛇蟠阵;受其余阵法克制。风扬阵:克制普通阵、天覆阵、鸟翔阵、蛇蟠阵;受其余阵法克制。云垂阵:克制天覆阵、风扬阵、鸟翔阵、蛇蟠阵;受其余阵法克制。龙飞阵:克制普通阵、地载阵、风扬阵、云垂阵;受其余阵法克制。虎翼阵:克制天覆阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵;受其余阵法克制。鸟翔阵:克制普通阵、地载阵、龙飞阵、虎翼阵;受其余阵法克制。蛇蟠阵:克制天覆阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵;受其余阵法克制。不过阵法的玩法不止如此,等级达到75级并至少已掌握一种阵法后,可在长安城(152,40)的“李靖”处领取阵技任务,完成任务后获得阵法技能秘籍,消耗一定的经验和信誉成功使用阵法技能秘籍即可学会相应的阵技。服务器等级达到80级后,玩家从30级升到50级的过程中,每升1级都有一定几率获得“阵法技能宝典”,消耗一定的经验和信誉使用“阵法技能宝典”可将任意阵法技能提升1级,最高可学习至6级。具体的我发个链接,你自己去看吧。

href="。soso。com/z/urlalertpage。e?sp=shttp%3a%2f%2fsw。henhaoji。com%2fgame%2f4%2fmlvzvj。html"

target="_blank">。henhaoji。com/game/4/mlvzvj。html

梦幻西游阵是这么相克的?

阵是没有相克的,阵只有辅助

只知道2个#17

每个阵都有一个克星//

类似金木水火土//

我农村不知道的

足球阵型有相克的吗?

请把所有阵型都说明完,并主要说明什么阵型克442,什么阵型克451

能流行的阵型往往都不会被克。被克的阵型会逐渐退出历史舞台。

总的来说,5中场的阵型(3-5-2、4-5-1)克4-3-3,两翼齐飞4-4-2克3-5-2。

像442、451这样很平衡的阵型不会被克,尤其是442。

阵形是没有互克这一说的!!!绝对没有!!!!

一定要根据自己球队的特点,制订一个适合自己球队的阵形!

通常,制订合适阵形的目的就是:为自己球队。

老大以为在玩三国群英传。。。??汗。。。。。

再看看别人怎么说的。

什么阵行只要球员能力强的。。话。。。都厉害。

433ke442he532,451ke361,4231ke451

做阵型,主要是要决定以什么方式踢球,以及以什么方式破门。。。。。

有的球队他就靠定位球,但就是能赢。

比方说442,你打俩边路,有的阵型很难把两个边路打起来,比方说4222,但也不是说不能打,只不好打,除非有超强的球员,但也不能排除对方也有超强的球员

再来说阵型对于球员的能力的体现也很有作用,假如说你打单后腰,然后让皮尔洛上,那任凭皮尔洛能力再强,他也顶不住像洛卡特利,马尔布兰科这种二流球员的突破,可是如果旁边有工兵的保护,皮尔洛能有空间发挥自己别人不具备的能力,那就是阵型和战术对球员能力的强化。

另外战术也不代表阵型,同一战术思路可以打很多阵型,打边路你可以用442

451,打中路你同样可以用这3个阵型。

再说相克,比赛前,主教练安排战术,对方打运动战很厉害,我就龟缩防守,中场拖的很后,不给对方留多大空间,如果说预期效果能实现,对方破门的方法被限制住了,就说明这战术是成功的,但你让中国队最合理的战术打巴西也是不会赢的,所以还与球员能力有关。。。所以说绝对相克是不存在的,但战术的克制是有的,阵型的相克也是基于战术的,要不要主教练吃什么

所以说能力强的主教练绝对不会仅限于一个阵型和战术,他会依照手上具体的情况来制订方案。

但你要玩足球游戏的话,肯定有阵型相克的

梦想世界天覆阵对哪一种阵法克制效果最强?

�普通阵】

类型:基本

队长:无效果

队员:无效果

作用目标:-

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:地载阵、云垂阵、虎翼阵、蛇蟠阵

�天覆阵】

类型:全攻

队长:对敌任何伤害+15%,自身受到的任何伤害+5%

队员:对敌任何伤害+15%,自身受到的任何伤害+5%

作用目标:人、宠

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:普通阵、风扬阵、龙飞阵、鸟翔阵

�地载阵】

类型:全防

队长:自身受到的任何伤害-5%

队员:自身受到的任何伤害-15%

作用目标:人、宠

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:天覆阵、风扬阵、云垂阵、蛇蟠阵

�风扬阵】

类型:速攻

队长:速度+10%

队员:对敌任何伤害+10%

作用目标:人

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:普通阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵

�云垂阵】

类型:普防

队长:自身受到的任何伤害-40%,速度-10%

队员:自身受到的任何伤害-10%

作用目标:人、宠

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:天覆阵、风扬阵、鸟翔阵、蛇蟠阵

�龙飞阵】

类型:回避

队长:躲避+10%

队员:躲避+10%

作用目标:人

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:普通阵、地载阵、风扬阵、云垂阵

�虎翼阵】

类型:普攻

队长:对敌任何伤害+15%

队员:速度+10%

作用目标:人、宠

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:天覆阵、地载阵、云垂阵、龙飞阵

�鸟翔阵】

类型:全速

队长:速度+10%

队员:速度+10%

作用目标:人

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:普通阵、地载阵、龙飞阵、虎翼阵

�蛇蟠阵】

类型:法防

队长:破魔几率+10%

队员:破魔几率+10%

作用目标:人

启动条件:需要5人才可启动阵型

克制:天覆阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵

下表列出了各种阵法的相克效果,其中正值表示克制,负值表示被克制,0表示无相克。

例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的伤害+5%,对方受到的伤害-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

发表评论